Take Over: Satan Soul

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Take Over: Satan Soul

Mensagem por Rainha de Fiore em 09/04/15, 03:10 pm


Satan Soul

O Take Over permite que o usuário, essencialmente, "assuma" o poder de uma entidade e use-o para lutar. Ele pode aumentar o poder, força e velocidade do utilizador, e também promover a adição de uma nova habilidade, como voar ou nadar. Atualmente, existem apenas quatro tipos distintamente conhecidos da Take Over: Beast Soul, Animal Soul, Satan Soul e Machina Soul.

Todas as vezes que o mago for utilizar seus poderes, deve obrigatoriamente narrar o momento em que transformou seu corpo normal na forma Take Over. Caso não apresente a descrição, todos os seus movimentos de ataque ou defesa serão ignorados. Pode ser usado no post introdutório de uma luta e não gasta MP na mutação, podendo utilizar um movimento ofensivo ou defensivo na mesma postagem.

Limite de magos: Ilimitado


Poderes Take Over: Satan Soul

(Nível 1) Take Over: Ao ativar seu Satan Soul, o mago cria um círculo mágico de cor variante sob sua cabeça, sendo em seguida envolto por uma luz brilhante que encarna a aparência demoníaca em si. Seus olhos tornam-se negros e os cabelos assumem um penteado mais "selvagem" do que de costume. Obrigatório constar em postagem para que os movimentos sejam válidos. [Não gasta MP]

(Nível 1) Satan Soul I: Inicialmente, o usuário consegue transformar apenas parte de seu corpo, como criar longas garras no lugar das mãos, atacando o usuário com um dano de 20 HP. [Perde 10 MP]

(Nível 2) Satan Defense: O utilizador de Satan Soul fica mais forte do que um mago comum, podendo suportar poderes de oponentes com mais resistência. Vale apenas para ataques físicos. [Eleva a defesa em 10%]

(Nível 3) Satan Soul II: Agora, além de garras, o mago consegue fazer com que asas negras surjam em suas costas. Consegue voar por 2 turnos e não suporta além de seu peso. [Perde 15 MP]

(Nível 5) Satan Soul III: Uma grande cauda negra surge no mago, podendo ser utilizada tanto para ataques quanto para defesa. Consegue derrubar até duas pessoas de uma vez só e levantar até 50 kg. [Perde 10 MP]

(Nível 7) Satan Soul IV: Suas asas agora são mais resistentes, conseguindo deixar o mago no ar por até 4 rodadas e suporta o peso de mais uma pessoa. [Perde 25 MP]

(Nível Satan Strength: A velocidade do mago aumenta de forma significante, podendo ser combinada com poderes ofensivos ou defensivos. [Aumenta velocidade em 25%]

(Nível 10) Satan Soul Final: Essa é a forma completa do Satan Soul, com garras afiadas e asas resistentes. A força do mago está mais elevada do que o normal, assim como sua defesa e velocidade. Consegue desferir ataques físicos de 50 HP, tanto com as garras quanto com a cauda. [Perde 30 MP] [Eleva defesa em 20%]



Halphas e Sitri em breve

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Rainha de Fiore

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